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martes, 10 de noviembre de 2026

¡GTA VI PARALIZA LAS OFICINAS! 83.000 DÍAS DE VACACIONES RESERVADOS EN REINO UNIDO PARA JUGAR AL NUEVO GRAND THEFT AUTO

STHDMETAL LEGENDARY // APOCALYPTIC ULTRA
Jason y Lucia junto a un automóvil en Vice City. Ilustración promocional oficial de Grand Theft Auto VI.
GRAND THEFT AUTO VI — JASON AND LUCIA
**CRÉDITO:** Rockstar Games
Ver ilustración y galería oficial de Rockstar Games

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI ya está teniendo consecuencias fuera de las consolas: miles de trabajadores británicos han solicitado días libres para disfrutar del videojuego, y la factura estimada para las empresas alcanza los 12,4 millones de libras.

Todavía no ha llegado a las tiendas, pero Grand Theft Auto VI ya está haciendo historia antes de su lanzamiento. La expectación por el nuevo título de Rockstar Games ha alcanzado tal dimensión en Reino Unido que miles de empleados están organizando sus vacaciones alrededor de una fecha marcada en rojo en el calendario: el 19 de noviembre de 2026.

Los datos difundidos por BrightHR, empresa especializada en gestión de recursos humanos y control de ausencias laborales, apuntan a una cifra sorprendente: 83.000 jornadas de vacaciones se han reservado durante noviembre y diciembre por motivos relacionados con GTA.

La estimación económica tampoco es pequeña. Según los cálculos de la compañía, estas ausencias podrían representar un coste de aproximadamente 12,4 millones de libras para las empresas británicas.

El fenómeno demuestra hasta qué punto una franquicia de videojuegos puede trascender el entretenimiento y convertirse en un acontecimiento capaz de alterar incluso la organización del trabajo.

83.000 JORNADAS DE VACACIONES PARA SUMERGIRSE EN VICE CITY

BrightHR elaboró su análisis utilizando información de más de 1,2 millones de trabajadores pertenecientes a unas 70.000 empresas de Reino Unido.

Entre los resultados destaca que Grand Theft Auto aparece en el 4,63 % de las solicitudes de vacaciones registradas para el día del lanzamiento, el jueves 19 de noviembre.

La repercusión no se limita a esa jornada. La empresa estima que, entre noviembre y diciembre, se han reservado alrededor de 83.000 días libres relacionados con el videojuego.

La factura prevista para el día de estreno alcanza los 3,14 millones de libras, mientras que el coste estimado de todas las jornadas asciende a 12,4 millones.

Hay un detalle que ayuda a entender el entusiasmo: un trabajador ha llegado a reservar dos semanas completas de vacaciones para poder dedicar ese tiempo a jugar.

No se trata, por tanto, únicamente de quienes quieren disfrutar del estreno durante unas horas. Algunos aficionados están preparando auténticas vacaciones alrededor de la nueva entrega.

«GTA WEEK ON THE SOFA»: LAS PETICIONES MÁS INSÓLITAS

Los motivos que algunos empleados han escrito en sus solicitudes también han llamado la atención.

BrightHR ha compartido ejemplos de mensajes en los que los trabajadores dejan bastante claro que su prioridad será quedarse en casa disfrutando del juego.

Entre las peticiones aparecen frases tan llamativas como una semana de GTA en el sofá, una advertencia humorística sobre dimitir si se rechaza la solicitud o un escueto mensaje que viene a decir: «Día de GTA. ¡A jugar, perdedores!».

El director ejecutivo de BrightHR, Alan Price, considera que las vacaciones destinadas a jugar deben entenderse como cualquier otro periodo de descanso solicitado para disfrutar de un concierto, un acontecimiento deportivo o una celebración.

La cuestión, desde el punto de vista empresarial, consiste en organizar los turnos y las ausencias para que el funcionamiento de cada negocio no se vea perjudicado.

LOS MILLENNIALS Y LA GENERACIÓN Z TAMBIÉN SE APUNTAN

El estudio identifica diferencias generacionales en las solicitudes.

Los millennials destacan especialmente: GTA representa alrededor del 4 % de los motivos registrados por este grupo para pedir vacaciones el día del lanzamiento.

La Generación Z también aparece entre los grupos más interesados, con el videojuego situado entre los diez motivos más habituales para solicitar tiempo libre en esa fecha.

La explicación tiene un componente evidente de nostalgia. Muchos jugadores que eran adolescentes o adultos jóvenes cuando apareció Grand Theft Auto V en 2013 llevan años esperando una nueva entrega principal de la saga.

Trece años después, el regreso de la franquicia ha conseguido movilizar a una comunidad que no quiere perderse el estreno.

¿CUÁNTO COSTARÁ A LAS EMPRESAS BRITÁNICAS?

La estimación de BrightHR sitúa el impacto económico total en 12,4 millones de libras.

Para calcularlo, la compañía utiliza una referencia de 150 libras por jornada, basada en estadísticas de salario mediano de la Oficina Nacional de Estadística británica.

Conviene aclarar que no se trata de una factura ya abonada por todas las empresas ni de una pérdida económica medida directamente. Es una estimación del coste asociado a las jornadas de vacaciones registradas.

BrightHR también explica que su muestra representa aproximadamente el 3,37 % de la población activa británica y que las cifras nacionales se han calculado mediante una extrapolación proporcional.

Por tanto, los 83.000 días deben interpretarse como una estimación basada en los datos analizados, no como un recuento definitivo de todos los trabajadores del país.

EL 19 DE NOVIEMBRE: LA FECHA QUE LOS JUGADORES TIENEN MARCADA

Rockstar Games ha confirmado que Grand Theft Auto VI llegará el jueves 19 de noviembre de 2026 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

La nueva entrega trasladará a los jugadores hasta el estado ficticio de Leonida y recuperará Vice City, uno de los escenarios más emblemáticos de la franquicia.

La historia estará protagonizada por Jason y Lucia, dos personajes que se verán envueltos en una trama criminal que se extiende por ese territorio inspirado en Florida.

La expectación también se refleja en la actividad promocional de Rockstar, que ha publicado nuevas imágenes, tráileres y detalles sobre el lanzamiento durante las últimas semanas.

La compañía prepara así el estreno de uno de los videojuegos más esperados de los últimos años.

UN VIDEOJUEGO QUE YA ESTÁ CAMBIANDO LOS PLANES DE MILES DE PERSONAS

Lo curioso de esta historia es que el impacto laboral se está produciendo antes de que los jugadores puedan disfrutar oficialmente de la nueva aventura.

Mientras unos preparan sus mandos, otros revisan sus calendarios laborales y los departamentos de recursos humanos estudian cómo organizar las ausencias.

83.000 jornadas estimadas, 12,4 millones de libras de coste y una comunidad que lleva trece años esperando.

Grand Theft Auto VI todavía no ha comenzado su recorrido comercial, pero ya ha conseguido algo bastante extraordinario: que miles de trabajadores británicos quieran cambiar la oficina por Vice City.

Y todo apunta a que el 19 de noviembre habrá muchos despachos, talleres y centros de trabajo con una ausencia muy fácil de explicar.

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Fuentes y documentación

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